4 月上旬,短視頻應(yīng)用抖音上線了反沉迷系統(tǒng)。在連續(xù)使用超過(guò) 1.5 小時(shí)后,抖音上就會(huì)出現(xiàn)使用時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的提示。同時(shí),用戶還可以設(shè)置時(shí)間鎖,單日使用時(shí)長(zhǎng)超過(guò) 2 小時(shí),需要輸入四位數(shù)的密碼才能夠繼續(xù)使用。
這個(gè)功能,就像小時(shí)候玩游戲,家長(zhǎng)在我旁邊喋喋不休地說(shuō):你已經(jīng)玩了一個(gè)多小時(shí)了,別玩了!今天你已經(jīng)玩夠兩個(gè)小時(shí)了,不能再玩了。
家長(zhǎng)的限制并不能讓青少年避免游戲沉迷一樣,抖音這種功能估計(jì)也是沒(méi)啥用。畢竟,等提示消失再繼續(xù)刷就好了,時(shí)間鎖功能出現(xiàn)再輸入密碼就完了。
然而那些拿起手機(jī)就刷抖音停不下來(lái)的朋友,你或許已經(jīng)出現(xiàn)了“抖音上癮”,你的行為和認(rèn)知,甚至大腦都正在發(fā)生一些變化。
抖音是怎么讓你上癮的
最初我去下載抖音,是為了去看一只跳海草舞的阿拉斯加。在使用抖音的那一段時(shí)間,只要在沙發(fā)躺下,戴上耳機(jī),打開(kāi)抖音,等到回過(guò)神來(lái),一兩個(gè)小時(shí)就刷過(guò)去了。
然而,除了看完那個(gè)哈士奇的新視頻,我著實(shí)不大記得還看了什么。
這種開(kāi)刷抖音,一兩個(gè)小時(shí)就過(guò)去的體驗(yàn),我知道我不是一個(gè)人。
在 4 月初企鵝智酷發(fā)布的《抖音、快手用戶研究報(bào)告》顯示,抖音上大約 22% 的用戶每天使用該應(yīng)用超過(guò) 1 個(gè)小時(shí)。
抖音目前日活躍用戶與月活躍用戶的比值(即 DAU / MAU)已經(jīng)達(dá)到 0.45,這意味著平均每人每月有 13.5 天會(huì)打開(kāi)使用這個(gè)應(yīng)用。而那些沉浸度較高的游戲比值通常在 0.3-0.6。
搞笑有趣的視頻內(nèi)容,全屏沉浸式的觀看體驗(yàn),是抖音吸引用戶的重要因素。
然而能夠讓你刷抖音上癮,其實(shí)是因?yàn)樗靡恍┐蟠笮⌒〉慕换ゼ?xì)節(jié),可以讓你大腦中的多巴胺激增,出現(xiàn)“行為上癮”。行為上癮跟物質(zhì)上癮(比如藥物及毒品上癮等)的生理機(jī)制是相似的,他們都是刺激大腦中的同一個(gè)區(qū)域出現(xiàn)的結(jié)果。
在著名學(xué)者普林斯頓心理學(xué)博士亞當(dāng) · 阿爾特(Adam Alter)關(guān)于行為上癮的著作《欲罷不能:刷屏?xí)r代如何擺脫行為上癮》一書(shū)中,他列舉了六項(xiàng)行為上癮的構(gòu)成要素,分別是:
- 誘人的目標(biāo)
- 無(wú)法抵擋且無(wú)法預(yù)知的積極反饋
- 漸進(jìn)改善的感覺(jué)
- 越來(lái)越困難的任務(wù)
- 需要解決卻暫未解決的緊張感
- 強(qiáng)大的社會(huì)聯(lián)系
抖音作為正被流量主、廣告主追逐占坑的產(chǎn)品,已經(jīng)滿足了上面的這些要素,正在給用戶帶來(lái)不同程度、無(wú)法擺脫的獎(jiǎng)賞和刺激,讓一些人“行為上癮”。
不可預(yù)測(cè)的內(nèi)容
在抖音首頁(yè)的推薦頁(yè)面,每次手指下滑,我們似乎永遠(yuǎn)猜不到下一個(gè)視頻會(huì)是什么,這種機(jī)制可以被稱為間歇性變量獎(jiǎng)勵(lì)(intermittent variable rewards)。
每滑動(dòng)一下,會(huì)出現(xiàn)是萌蠢的貓狗,還是搞笑的惡作劇,還是某個(gè)小技巧的教程,還是某個(gè)明星的生活動(dòng)態(tài),或者是一個(gè)廣告?估計(jì)只有抖音的個(gè)性化推薦算法才知道答案。
或許有時(shí)候抖音推薦的視頻,你并不喜歡。這時(shí)可能有人會(huì)這樣想:這個(gè)視頻不喜歡,劃走就好了,15 秒的視頻并沒(méi)有很長(zhǎng),就算視頻很爛沒(méi)有創(chuàng)意,也聽(tīng)到了很有張力和表現(xiàn)力的 BGM 呀,看下一個(gè)視頻就好了。
如果你也是這樣想的話,那么這種想法可以被稱為“帶動(dòng)機(jī)的感知”(motivated perception),它會(huì)改變我們使用抖音時(shí)產(chǎn)生的負(fù)面情緒。
以上這些,都會(huì)讓在抖音上看視頻的用戶,體驗(yàn)到行為上癮中“無(wú)法抵擋且無(wú)法預(yù)知的積極反饋”這一個(gè)要素。自動(dòng)循環(huán)播放抖音里的視頻播放,其中一個(gè)重要的交互就是自動(dòng)循環(huán)播放。在你的手指剛上劃,全屏顯示并配有個(gè)性化背景音樂(lè)的視頻撲面而來(lái),是不是有點(diǎn)反應(yīng)不過(guò)來(lái)?這種“措不及手”的感覺(jué),其實(shí)是科學(xué)的。
諾貝爾獎(jiǎng)得主丹尼爾 · 卡尼曼(Daniel Kahneman)認(rèn)為,人腦中負(fù)責(zé)其他底層感官的部位會(huì)第一時(shí)間接收到外界的刺激,比如聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)的刺激,而負(fù)責(zé)理性思考的前額皮質(zhì)則總會(huì)慢上半拍,沒(méi)有前者那么迅速。
因此我們的大腦,確實(shí)會(huì)先接收到抖音視頻的音樂(lè)和圖像,接著才會(huì)去理性思考:這個(gè)視頻講了啥,我接下來(lái)要點(diǎn)贊還是要刷走它。
像抖音視頻的自動(dòng)循環(huán)播放,微信朋友圈里的小紅點(diǎn),更多 app 使用的那些色彩鮮艷、靈動(dòng)漂浮的圖標(biāo),都在人們“猝不及防”的情況下收割了注意力和時(shí)間。
15 秒引起的“袢子”
抖音的視頻為 15 秒,通常不能完整地呈現(xiàn)一段配樂(lè),視頻的內(nèi)容一般也無(wú)法展現(xiàn)完整的故事和情節(jié)。因此抖音的很多視頻,都會(huì)給人一種戛然而止的感覺(jué),很多人會(huì)不由自主地多看幾遍,甚至?xí)?duì)這些并不完整的視頻記憶深刻。
這是一種被稱為“蔡格尼克記憶效應(yīng)”(Zeigarnik effect)的心理現(xiàn)象,這個(gè)理論認(rèn)為人們本能有著將事情做完的驅(qū)動(dòng)力,而那些尚未處理完的事情,會(huì)比那些已經(jīng)處理的事情更加印象深刻。
心理學(xué)家布爾瑪 · 蔡格尼克
20 世紀(jì)初期,心理學(xué)家布爾瑪 · 蔡格尼克做了一項(xiàng)著名的實(shí)驗(yàn),她讓一群成年人去做 20 個(gè)簡(jiǎn)短的小任務(wù),比如動(dòng)手類的塑黏土、造箱子,智力類的解謎題、數(shù)學(xué)題等。
蔡格尼克讓參與者完成部分任務(wù),并對(duì)另外一些還沒(méi)有完成的任務(wù)進(jìn)行干擾。隨后,讓受試者回憶自己做過(guò)的任務(wù),數(shù)據(jù)顯示,記得的未完成任務(wù),是已完成任務(wù)的兩倍。
這些還沒(méi)有完成,卻又在心里記得、并且讓自己擁有緊張感的事物,可以稱之為“袢子”。它的積極作用是會(huì)驅(qū)動(dòng)人完成任務(wù),消極作用則是可以讓人陷入無(wú)窮無(wú)盡的拖延狀態(tài)。而它也是行為上癮中“需要解決卻暫為解決的緊張感”這個(gè)要素。
必不可少的點(diǎn)贊
在抖音里面,點(diǎn)贊的位置就在視頻上傳者頭像的下方,被放在了一個(gè)相當(dāng)順手且重要的位置。觀看視頻的人,點(diǎn)擊完那一顆點(diǎn)贊按鈕后,一顆紅心會(huì)動(dòng)態(tài)挑出,填滿按鈕。這些顏色和出現(xiàn)的形式,可以及時(shí)給到點(diǎn)贊者一個(gè)積極的反饋,讓人感覺(jué)點(diǎn)贊也是一件開(kāi)心的事情。
不過(guò)被點(diǎn)贊這個(gè)動(dòng)作影響更大的,是視頻的上傳者。
看著推薦頁(yè)面里的視頻動(dòng)不動(dòng)點(diǎn)贊過(guò)萬(wàn),如果自己上傳的視頻沒(méi)有人點(diǎn)贊,不僅讓人心里難受,也會(huì)像是一種公開(kāi)譴責(zé):自己的視頻不夠有趣,好友不夠多……
在視頻上傳者的體驗(yàn)中,點(diǎn)贊也是一種間歇性變量獎(jiǎng)勵(lì)(intermittent variable rewards)。它會(huì)讓人們有更強(qiáng)烈的意愿去獲得它,比如會(huì)讓人開(kāi)始轉(zhuǎn)發(fā)到新浪微博、微信里面推廣,比如會(huì)更加頻繁地打開(kāi)應(yīng)用查看動(dòng)態(tài)通知頁(yè)面。(是不是跟你發(fā)完一條微信朋友圈后,想要持續(xù)關(guān)注評(píng)論和點(diǎn)贊的心情一樣?)
Facebook 是較早使用點(diǎn)贊按鈕的社交應(yīng)用,它的創(chuàng)始人之一 Sean Parker 曾經(jīng)向公眾坦白:
每當(dāng)有人給你的照片點(diǎn)贊或評(píng)論的時(shí)候,你便會(huì)獲得一次「多巴胺」所帶來(lái)的滿足感。
曾經(jīng)有一個(gè)名為 Lovematically 的 App,目的就是給用戶信息推送里的每一幅圖點(diǎn)贊,這個(gè)產(chǎn)品接上 Instagram 的 API 后,馬上就被封掉了。這個(gè)產(chǎn)品的創(chuàng)始人認(rèn)為:
它(點(diǎn)贊)是我們這一代人的可卡因。它們難以覺(jué)察地成為主宰我們文化的第一代數(shù)字毒品。
不容易完成的任務(wù)挑戰(zhàn)
抖音總裁張楠在混沌大學(xué)的分享中曾說(shuō)過(guò):
抖音的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中有個(gè)好玩的功能叫做 “挑戰(zhàn)”,就是在用運(yùn)營(yíng)的思路創(chuàng)意產(chǎn)品的功能和特效,完成功能的冷啟動(dòng)。這個(gè)功能很多產(chǎn)品都有,有的叫話題,有的叫主題。其實(shí)就是讓大家以一個(gè)主題去表現(xiàn)自己。在抖音里的“抖音小助手”,總是會(huì)經(jīng)常推出官方的挑戰(zhàn)活動(dòng),參與人數(shù)的量級(jí),從萬(wàn)級(jí)到十萬(wàn)都有,在挑戰(zhàn)中位列前茅的視頻,一般都能獲得幾十萬(wàn)甚至上百萬(wàn)的點(diǎn)贊,以及眾多評(píng)論。
參與挑戰(zhàn),花費(fèi)時(shí)間、精力和人力(很多視頻并不能一個(gè)人完成)去拍攝再剪輯出一個(gè) 15 秒的短視頻,在此過(guò)程中通常會(huì)產(chǎn)生參與感,甚至“艱辛感”。這些感覺(jué)都是行為上癮體驗(yàn)的必要成分。
行為上癮,我們的大腦會(huì)有什么變化?
如果是刷抖音出現(xiàn)行為上癮,詳細(xì)體驗(yàn)是這樣的:
你無(wú)法準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)自己會(huì)在什么時(shí)候打開(kāi)抖音,打開(kāi)抖音了以后不知道自己會(huì)刷多久,不知道什么時(shí)候才會(huì)關(guān)掉這個(gè) App。
于是,你決定選擇放棄其他的活動(dòng),繼續(xù)刷抖音,但就算繼續(xù)停留在抖音上,你也沒(méi)有辦法再像以前那樣享受刷抖音的樂(lè)趣了。
當(dāng)然,把“抖音”替換成其他的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,比如微信朋友圈、新浪微博都是成立的。
行為上癮,與其他上癮一樣,我們的大腦會(huì)發(fā)生三種變化:脫敏反應(yīng)、敏化反應(yīng)和腦前額葉功能退化。
大腦神經(jīng)在適應(yīng)了某種刺激以后,就會(huì)想要繼續(xù)重復(fù)這種感覺(jué),從而形成渴求。當(dāng)人繼續(xù)重復(fù)同樣的行為,被刺激的區(qū)域就會(huì)產(chǎn)生耐受性,在同樣的刺激下,產(chǎn)生的多巴胺和多巴胺受體會(huì)變少(即脫敏反應(yīng))。
敏化反應(yīng)則是讓人對(duì)上癮物相關(guān)的信息更加敏感,在上癮者的眼里,上癮物會(huì)變得比其他事物更加吸引人。而腦前額葉功能退化,將導(dǎo)致成癮者控制沖動(dòng)和預(yù)知后果的能力減弱,讓人控制不住自己。
關(guān)不掉 App 是你的錯(cuò)嗎
被稱為設(shè)計(jì)倫理學(xué)家的特里斯坦 · 哈里斯(Tristan Harris)認(rèn)為,人們手機(jī)上癮,問(wèn)題并不出在人缺乏意志力上,而是因?yàn)樵趹?yīng)用的背后,有很多人在努力工作,目的就是“破壞你的自律”。
上癮的定義是相對(duì)消極的,上文提到的心理學(xué)博士亞當(dāng) · 阿爾特認(rèn)為:
只有當(dāng)一種行為此刻帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)最終因?yàn)槠淦茐男院蠊窒?,才叫行為上癮。
也就是說(shuō),如果刷抖音確實(shí)給自己帶來(lái)了歡樂(lè),時(shí)間被它所占用并沒(méi)有造成嚴(yán)重的后果,那不算行為上癮。但這并不代表,后果不嚴(yán)重,我們就應(yīng)該乖乖地交出自己的注意力和時(shí)間。
使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、電子產(chǎn)品的行為上癮現(xiàn)象,已經(jīng)被精神學(xué)學(xué)界提出,然而并沒(méi)有得到足夠的關(guān)注。在此同時(shí),與行為上癮相關(guān)的設(shè)計(jì)和產(chǎn)品,正在越來(lái)越多。
硅谷曾有一家名為“多巴胺實(shí)驗(yàn)室”(Dopamine Labs)的公司,他們有兩個(gè)產(chǎn)品,業(yè)務(wù)都與手機(jī)應(yīng)用引起的行為上癮有關(guān)。
一個(gè)名為“Boundless Mind”,向 App 售賣(mài) API 服務(wù),通過(guò)神經(jīng)科學(xué)理論和人工智能技術(shù),幫助 App 產(chǎn)品優(yōu)化他們的交互,廣告語(yǔ)是“用多巴胺讓你的 App 令人上癮”。在這個(gè)產(chǎn)品的宣傳頁(yè)里,愛(ài)范兒(微信:ifanr)還發(fā)現(xiàn)了招商銀行 App 頁(yè)面的蹤跡。
另一個(gè)則是幫助人們戒掉手機(jī)上癮的 App,名為“Space”,同樣是使用神經(jīng)科學(xué)理論和人工智能技術(shù),據(jù)稱可以“讓你在呼吸的間隙里拿回控制權(quán)”。
相比這家大張旗鼓拿行為上癮的“底層技術(shù)”作為賣(mài)點(diǎn)、賣(mài)矛也賣(mài)盾的公司,其他的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)則是更加隱晦和低調(diào),比如 App 的各類消息通知,視頻網(wǎng)站的自動(dòng)播放下一集,社交應(yīng)用無(wú)限下拉的消息源,資訊應(yīng)用總有熱門(mén)的標(biāo)簽和話題……
然而一個(gè)有趣的現(xiàn)象是,2010 年喬布斯曾對(duì)《紐約時(shí)報(bào)》說(shuō)過(guò),他從來(lái)不會(huì)讓自己的孩子使用 iPad。Twitter 和 Medium 的創(chuàng)始人之一埃文 · 威廉姆斯(Evan Williams)說(shuō),他也不會(huì)給自己年幼的孩子買(mǎi) iPad。
電影《頭號(hào)玩家》里的反派 IOI 里的大佬諾蘭,也是不愛(ài)玩《綠洲》的,連密碼都不會(huì)費(fèi)心去記住。生產(chǎn)這些高科技產(chǎn)品的人,就像《絕命毒師》里的大毒梟老白一樣,他們是不吸的。