從文字到圖文再到視頻,互聯(lián)網(wǎng)之火將內(nèi)容創(chuàng)業(yè)變得越來越快節(jié)奏。從朋友圈到微博再到身邊的朋友,到處都是抖音、快手、火山們的影子,說好看10分鐘,不小心就刷了2小時。
這就是你自己親身經(jīng)歷或是朋友的經(jīng)歷,時間過得很快,全部的時間都在短視頻上,所以這讓許多的創(chuàng)業(yè)者涌入這個市場。
在我們所接觸的創(chuàng)業(yè)人群中,兩類人群是投入到短視頻中創(chuàng)業(yè)的最多,一類就是小白,一類就是創(chuàng)業(yè)老手,中間人群就是有點想法,但是又不想堅持的人。
對于這兩類人,出現(xiàn)最多的問題選擇的就是怎么選擇平臺,平臺選擇就決定前期的努力會不會結出果實。
今天,我們來分析一下,快手創(chuàng)業(yè),抖音創(chuàng)業(yè)的區(qū)別與選擇,這里僅是個人看法,歡迎大家發(fā)表自己的觀點。
第一:
快手和抖音從本質上就有所不同,本質在于推薦機制,推薦機制的問題之前就有說過,這就是旅游規(guī)則,你打牌或是下象,不懂游戲規(guī)律,那你肯定玩不過人家。 抖音的展現(xiàn)方式是通過算法推薦,推薦給我們后,我們就一條接一條刷下去,從這個過程中,抖音也就知道你喜歡什么類型的視頻,然后就不斷推薦相關視頻給你??焓值姆绞骄筒煌?,快手是平鋪,把產(chǎn)品展現(xiàn)出來,你可以看到封面,標題,你覺得有興趣你再點進去,當下次推薦時,就會優(yōu)先展示,這就是兩家產(chǎn)品的大概的展現(xiàn)方式 。
第二:
抖音在人群上,女性用戶比較多一點,主要就是一線,二線市場的用戶,并且最開始就是定位年輕人,一般玩抖音的年輕人居多,一線二線的人??焓謩t是三,四線城市為主,比較接地氣,像之前流行語,老鐵等等,也主要是從快手出來的,所以針對人群就不相同。
第三:
現(xiàn)在抖音的增長和抖音用戶愿意付費的意愿明顯強于快手,這是我自身的感覺,因為我沒有后臺數(shù)據(jù),但是在通過身邊朋友,或是相關視頻中就能看出來。
在上情況中,如果你的產(chǎn)品比較有科技感,比較新穎,比較有設計感,符合一線,二線城市年輕人的消費習慣,那么你選擇的產(chǎn)品必定是抖音優(yōu)先。
如果你喜歡做的內(nèi)容更接地氣,更實在,那么你自然選擇快手優(yōu)先。
在現(xiàn)在市場中,不管是創(chuàng)業(yè)參與者,還是團隊,個人覺得,應該對自身優(yōu)勢來尋找平臺發(fā)展,各個平臺不缺流量,而是缺你的能力。
等你的流量有一定基礎了,變現(xiàn)就比較簡單了。
現(xiàn)在我從事的項目有旅游和游戲,旅游是去年接觸,受疫情影響收入下滑,游戲有所上升,但是旅游的面廣,所以旅游反而收入較大。
在互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)中,通過自己的定位,結合平臺的特長,變成自己的流量,形成自己的私域池,最后變成長久的提款機,便是創(chuàng)業(yè)成功的一點。
以上就是文章《快手創(chuàng)業(yè)跟抖音創(chuàng)業(yè)有什么區(qū)別?選哪個好?》的所有內(nèi)容。想要了解更多短視頻創(chuàng)業(yè)的相關知識請繼續(xù)關注有為短視頻網(wǎng)!